Статьи

Від Вернадського до НАСА

  1. Зверху видно все
  2. Кубики і інші корисні ігри

Винахідники інтерактивних кубиків для дітей - команда Cubomania

У минулому році українські команди вперше взяли участь у всесвітньому Хакатони NASA Space Apps Challenge, який Національна адміністрація з аеронавтики і дослідженню космічного простору США проводить з 2012 р Дебют виявився вдалим. Два проекти пробилися до фінальної частини, а один з них - Mars Hopper (літальний апарат для досліджень Марса, що працює на вуглекислому газі) отримав приз глядацьких симпатій!

У нинішньому році 29-30 апреля NASA провела хакатон Space Apps Challenge, який і за охопленням аудиторії, і по територіального представництва перевершив усі попередні.

Учасниками останнього форуму стали 25 тис. Осіб в 187 містах і 69 країнах. В Україні NASA Space Apps Challenge проходив одночасно в Києві, Дніпрі, Одесі та Кропивницького.

Хакатон - відносно недавно з'явилася форма взаємодії людей, пов'язаних з інтернет-технологіями, коли різнопрофільні фахівці збираються разом, щоб удосконалити мову програмування, створити мобільні додатки для конкретних пристроїв або вирішити іншу технічну задачу.

В даному випадку мова йде про 48-годинному марафоні (мозковому штурмі), учасники якого збираються одночасно в різних куточках земної кулі і пропонують свої рішення для широкого кола завдань, поставлених NASA.

Наприклад, в минулому році велика частина проблем (challenges), виставлених на огляд організаторами Хакатона, була пов'язана з освоєнням космічного простору, сусідніх планет і сонячною енергетикою. У нинішньому році організатори зробили акцент на земні проблеми.

Командам-учасницям запропонували використовувати дані NASA для моніторингу екологічних систем, вивчення гідро- і кріосфери (води і льодового покриву планети), прогнозування природних катаклізмів або комбінувати дані дистанційного зондування Землі з соціологічними методами, щоб отримати абсолютно нові знання про нашу планету і людину.

Кращі національні проекти ще не відібрані. Але серед претендентів на участь в глобальній стадії від України можуть виявитися Worldwide Watchdog (мобільний додаток для оповіщення про загрозу стихійних лих) або Pixel Planet Life - новий індекс, який поєднує супутникові дані NASA і національну статистику. Як запевняють його творці, такий підхід допомагає передбачити екологічні та соціально-економічні катаклізми. Ці команди змагалися в Києві.

У Дніпрі та Кропивницького звернули увагу на відсутність мобільного додатка, яке дозволило б людям оперативно сповіщати служби з надзвичайних ситуацій про місця виникнення пожеж (проекти Fireprob і Local Fire Detector).

В Одесі запропонували створити додаток, що спрощує користувачам доступ до даних NASA (ViewFinder Bot!), А також інструменти, які роблять роботу сонячних енергосистем більш ефективної, і т.д.

Партнер NASA Space Apps Challenge в Україні - американський інвестфонд Noosphere Ventures, одним із засновників якого є випускник Дніпропетровського національного університету Максим Поляков. З 2012 року пан Поляков займається бізнесом в Кремнієвій долині.

Обозревателю «2000» вдалося побувати в дніпровському офісі компанії EOS Data Analytics, що входить в сферу впливу Noosphere Ventures. Представники цієї компанії проявили інтерес до публікацій в «2000» на космічну тематику і хочуть познайомити наших читачів зі своїми напрацюваннями.

Зверху видно все

Спеціалізація EOS Data Analytics - компанії з головним офісом в Сан-Франциско - обробка даних дистанційного зондування Землі (ДЗЗ). Це автоматична розшифровка, витяг зі знімків, знятих супутниками, літаками або дронамі, значущою для бізнесу та інших споживачів інформації.

Цей ринок росте зі швидкістю 3-4% на рік і в глобальному масштабі вже подолав позначку в

$ 2 млрд. EOS Data Analytics, де працюють і українські інженери і вчені з науковими званнями, навіть у світовому масштабі є не останнім його учасником.

Замовниками деяких робіт компанії є агентство Bloomberg - один з провідних у світі постачальників фінансової інформації, уряд штату Каліфорнія та інші серйозні організації.

Не рідкість для співробітників EOS Data Analytics і ділові переговори з представниками урядів з різних країн, де вони розповідають про свої технології і проблеми, у вирішенні яких готові брати участь.

Про широту можливостей, які дають технології ДЗЗ, свідчить проект «Економія, збереження води в штаті Каліфорнія», в якому партнером EOS Data Analytics стала компанія Google.

За словами продакт-менеджера (Chief Product Officer, CPO) EOS Data Analytics Степана Климова, Каліфорнія має проблеми з водними ресурсами через часті посух, нестачі опадів, неконтрольованого використання підземних джерел і недосконалості системи обліку витрати води.

Щоб звести до мінімуму її нераціональне використання, за завданням уряду штату співробітники EOS за допомогою розроблюваної ними хмарної платформи аналізували дані аерофотозйомки декількох водних районів Каліфорнії (аналог наших водоканалів), надані Google. Дані надавалися, природно, не такі, як на Google Earth, а багатоканальні і в більш високому дозволі.

У єдиної математичної моделі площа території озеленення відокремлювалася від наявної забудови, басейнів, асфальтових доріжок і т.д., об'єднувалася з іншими джерелами - такими як дані місцевих метеостанцій про опади, по випаровуванням різного типу рослин і т.д.

В результаті уряд Каліфорнії отримало по кожному з домоволодінь індивідуальну норму води, необхідну для поливу газонів і інших зелених насаджень. Порівнявши цю інформацію з даними про фактичне споживання за приладами обліку, чиновники ідентифікували на картах декількох водних районів домоволодіння-марнотрати, які споживали значно більше норми. І, природно, господарства, формально які споживали значно менше води, ніж насправді.

Дані експерименту вивчаються. На їх основі чиновники штату зможуть вести з домовласниками цілком аргументовані бесіди, а не роздавати на вулицях брошурки «Економте воду».

«Наша компанія орієнтована не на вузькоспеціалізовані продукти, пов'язані з використанням даних ДЗЗ. Їх на ринку і так вистачає. Ми зайняті пошуком тих рішень, які прийме широка аудиторія », - розповів« 2000 »технічний директор (Chief Technology Officer, CTO) EOS Data Analytics Володимир Васильєв.

В цьому плані першим продуктом, які вже отримали визнання у всьому світі, став Land Viewer. Цей інструмент ДЗЗ сподобався користувачам глобальної мережі з 179 країн. Щодня їм користується від 1,5 тис. До 5 тис. Чоловік.

Традиційні технології обробки даних ДЗЗ дуже громіздкі. Зазвичай ГІС-фахівець повинен знайти і завантажити знімок на свій комп'ютер, потім визначити алгоритм його обробки, після чого знімок може оброблятися кілька годин, а то й добу. Якщо результат виявиться негативним, все доводиться повторювати заново.

«Відмінна риса Land Viewer в тому, що обробка відбувається в« хмарі »(з використанням хмарних технологій. - Авт.) І на льоту», - стверджує Степан Клімов. Це дозволяє економити багато часу. Такі дуже тривіальні, але поширені завдання ДЗЗ, як підрахунок вегетаційного індексу (схожості рослин) або відділення шарів один від одного (води від землі), вирішуються в лічені частки секунди. При цьому Land Viewer - тільки частина платформи, яка вирішує безліч інших завдань, як, наприклад, change detection - пошук відмінностей між двома різновіковими знімками однієї і тієї ж території.

«Ось чому за допомогою нашого інструмента дуже легко визначити: тут у нас ще є ліс, а тут його вже немає, і ми можемо направити туди чиновника, лісника, щоб він переконався, що в цьому місці сталася вирубка лісу для незаконної забудови, видобутку бурштину або інших цілей », - розповів« 2000 »продакт-менеджер EOS.

Важливо, що Land Viewer абсолютно безкоштовний інструмент і, як стверджують його розробники, буде і далі залишатися таким. В даний час користувачам доступні знімки, зроблені супутниками NASA - Landsat-8, Європейського космічного агентства - Sentinel -2. Днями до них додався ще один супутник NASA - Modis.

Фактично тільки по Landsat накопичено понад 10 петабайт (тобто 10 тис. Терабайт) інформації про всю земної поверхні, вона оновлюється раз в 10 днів. Архів даних, накопичених Sentinel, зростає зі швидкістю 2 петабайт в рік.

Устаткування КА Sentinel дозволяє отримати знімки середнього дозволу - 10 м, а Landsat-8 - 30 м на точку. Але і цього цілком достатньо для вирішення багатьох завдань моніторингу земної поверхні. Тим більше якщо мова йде про екологічні організаціях або журналістських розслідуваннях.

Land Viewer вже використовують активісти Green Peace в РФ і Бразилії. Інструмент дозволяє не виходячи з офісу оцінити серйозність ситуації або перевірити інформацію за тисячі кілометрів від місця можливої ​​події. Саме тому відомий гурт журналістів-розслідувачів Bellingcat використовувала Land Viewer, ілюструючи пожежі на нафтових свердловинах в Іраку.

«Ми плануємо і далі розвивати наші продукти, підключати нові джерела. Основна наша ідея - створити якусь систему, в якій будуть об'єднані різнотипні дані ДЗЗ. Зараз розглядаємо можливість включити в неї дані сейсмодатчиків по всьому світу - окремим інформаційним шаром, щоб можна було об'єднувати дані про сейсмічну активність з тим, що ми бачимо з космосу. Будемо мати можливість аналізувати вогнища. Ну а люди, які виявлять бажання купити знімок в більш високому дозволі, зможуть це зробити там же - в зручному інтерфейсі », - стверджує Володимир Васильєв.

Зрозуміло, окремі опції Land Viewer вимагають спеціальних знань, як влаштовані космічні знімки. Але в самому інструменті є пояснення, що найбільш придатне для моніторингу рослинності, а що - для міської забудови і т.д.

Тому журналісти, студенти, викладачі, ГІС-фахівці, екологи і всі, хто вміє користуватися Google Earth, зможуть скористатися і цим інструментом. Тим більше що спостереження за Землею з космосу стає все більш захоплюючим заняттям. Вже скоро у вільному доступі виявиться інформація про земну поверхню, оновлювана раз в 5 днів.

Кубики і інші корисні ігри

Крім партнерства з NASA в проведенні глобального космічного Хакатона, Noosphere Ventures організовує в Україні та власний конкурс стартапів - Vernadsky Challenge, фінал якого в ц.р. проходив в Дніпрі 22 квітня.

Стартапи - буквально «стартують», початківці компанії, в основі яких закладені інноваційні бізнес-ідеї, як правило, також пов'язані з інтернет-технологіями.

Але якщо для людей, далеких від IT, ця сфера в основному представлена ​​програмуванням комп'ютерних ігор, мобільних додатків або забезпеченням фінансових трансакцій, то організатори Vernadsky Challenge декларують свій інтерес набагато ширше.

Це і космічні технології, і нові матеріали, медичне і геологорозвідувальних обладнання, робототехніка, системи та комплекси військового призначення, альтернативна енергетика, системи управління транспортом, обробки великих масивів інформації і деякі інші напрямки.

У нинішньому році особою Vernadsky Challenge став легендарний ведучий програми «Руйнівники легенд» на телеканалі Discovery і учасник «Битви роботів» на BBC Джеймі Хайнеман.

Руйнівник міфів Джеймі Хайнеман

«Руйнівники легенд» займаються експериментальною перевіркою різних міфів і небилиць, іноді вельми забавних і повчальних. Програма витримала 14 сезонів і встигла завоювати величезну аудиторію по всьому світу.

У процесі зйомки ведучі програми - Джеймі Хайнеман і Адам Севідж - демонструють різнобічні знання фізичних законів, властивостей хімічних речовин і матеріалів та проводять видовищні експерименти, щоб перевірити, наприклад, чи міг Архімед спалити римський флот в Сіракузах, чи дійсно американські астронавти побували на Місяці, чи правдиві міфи про ракету, зробленої з ковбаси, або про вентиляторі, здатному відрубати людині голову, і т.д.

При відсутності в українських ЗМІ ніші науково-популярних і пізнавальних програм популярність героїв глобальної телеіндустрії, таких як Джеймі Хайнеман, порівнянна зі славою рок- чи поп-зірок першої величини. У цьому міг переконатися і сам телеведучий. У Києві його впізнавали на вулицях і просили сфотографуватися. У Дніпрі також не було відбою від бажаючих отримати автограф і фото на пам'ять.

«Руйнівники легенд» ще й визнані в кіноіндустрії знавці спецефектів. Створена ними компанія M5 Industries займалася управлінням дронів в серіалі «Зоряні війни» і створенням спецефектів для «Матриці», а також брала участь у виробництві рекламних роликів для найбільших виробників напоїв і спортивного взуття.

У Дніпрі американський телеведучий виступив в ролі одного з суддів конкурсу, в якому на першому етапі взяли участь 230 стартапів з 10 країн. У фінальній стадії оцінювалися 10 кращих, на думку журі, проектів.

«Написати якийсь додаток для операційних систем Android або IOS зараз не становить проблем. Але в цьому випадку ви лімітіруетесь середовищем програмування, і ваш пристрій має лише тими можливостями, якими володіє ваш телефон або планшет », - розповів« 2000 »член журі Vernadsky Challenge Рашид Алієв (Баку, Азербайджан).

Суддя Vernаdsky Challenge Рашид Алієв

«Не дивлячись на те що ми живемо в епоху інформаційних технологій, люди і інвестори в тому числі, які не перший рік вкладають гроші в IT-галузь, хочуть до чогось торкатися. Фізичні пристрої легше продавати і пояснювати людям. Тому обладнання будь-якого типу - медичне, соціальне, космічне і т.д. має шанси бути реалізованим і затребуваним », - стверджує гість з Азербайджану.

Важко сказати, чи є принциповою особливістю Vernadsky Challenge висока готовність представлених проектів до комерційної реалізації або так пощастило, але гостям цьогорічного конкурсу, схоже, вдалося одними з перших почути про новинки або побачити прототипи обладнання, якому належить велике майбутнє.

Це і пристрої для підзарядки мобільних телефонів і планшетів, в тому числі бездротові (TechNovator).

Наручна кліпса, що замінює комп'ютерну мишу або джойстик, в майбутньому може «дорости» до маніпулятора, що дозволяє недосвідченому лікаря провести складну операцію за допомогою більш досвідченого колеги віддалено. (Racсoon.World.).

Уявіть собі портативний кардіометри, пов'язаний з мобільним додатком, що дозволить вам не тільки отримувати інформацію про своє здоров'я, але і дізнатися про самопочуття батьків, які перебувають на іншому краю земної кулі (Cardiomo).

Учасники АТО і волонтери запропонували нову конструкцію кровоспинний тактичного комплекту (Ukrgun.com).

Портативний ультразвуковий скальпель, що дозволяє проводити операції в тактичних умовах, представила команда Черкаського технологічного університету.

Володарями головного призу -гранта на 800 тис. Грн. стала команда Cubomania, що сформувалася в Чорноморському університеті ім. Петра Могили. Викладачі та студенти з Миколаєва придумали, як оживити звичайні дитячі кубики, підключивши їх до комп'ютера або будь-якого іншого мобільного пристрою.

«Це і навчальні пазли, - розповів« 2000 »керівник команди Максим Мусієнко. - Простий приклад: ви задаєте на кубиках букви СAT. Якщо дитина розташував їх у правильній послідовності, на кубиках з'явився кошеня і занявкав ».

Прототипи інтерактивних кубиків виготовлені, і відвідувачі Vernadsky Challenge могли їх побачити на сцені. А уявіть собі, що вже скоро звичайними дитячими кубиками можна буде керувати силою думки ?!

Шановні читачі, PDF-версію статті можна скачати тут ...

А уявіть собі, що вже скоро звичайними дитячими кубиками можна буде керувати силою думки ?

Новости